indienova.com/groups/post/2080
(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/game/sproggiwood
将文明之光带进 Sproggi 森林,一款以芬兰神话为故事驱动,以幽默诙谐的世界为背景的回合制 roguelike……你要比那些不按常理出牌的小怪兽们更加聪明才行。没有两个完全一样的地牢
indienova.com/steam/game/1520090
《Jin Conception》是一款回合制日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……故事始于3名角色进入Final Layer,其中2人一去不返,消失得无影无踪;剩余一人成功归来,却称对事实经过毫无印象……游戏主要特色:• 半回合制游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
而该Shader的描边原理也很简单,Text在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制到画布上,而Shader……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/history/427
前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线……本作支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计……因为本作在流程和关卡上的设计比较出色,2011 年任天堂在 3DS 平台上推出了复刻作《星际火狐 64
indienova.com/u/ceasia/blogread/31190
近日关于《战神:诸神黄昏》的传闻层出不穷,本月早些时候,外媒 Gamereactor 声称从多个渠道获悉本作已经将跳票至……Lawrence Yang 表示:“V 社为了提高制造速度,以确保可以尽快完成预购订单,进而选择了多家……虽然理论上 X2 SSD 的带宽是 X4 SSD 的一半,但在实际使用上两者的操作系统性能、加载时间、
indienova.com/steam/game/1175720
《给地偷地》是一款真正的多人派对游戏,每位玩家将操控一个方块在各具不同功能的格子上移动。……多达 40+ 張可解锁、且各具特色机关的关卡,让你怎么玩都玩不腻!……在自订游戏中客制化胜利条件和环境。 选择各式各样的可爱方块角色,展现自我!
版本:Early Access
总页数:50
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